【3Dモデル】焼ける!箸でつかめる!卵焼き(だし巻き卵)
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焼ける!箸でつかめる!卵焼き(だし巻き卵) 2025.3.3 プレイヤー間の同期ができない問題を解消しました。 ※個々の環境により、同期ズレが起こる可能性があります。 本製品は、blend・fbx・obj・unitypackage形式の3Dモデルです。 ゲーム・映像制作・VRC等、ご自由にお使いください。 【データ内容】 ・Tamagoyaki.blend ・Tamagoyaki.fbx ・Chopstick.fbx ・Tamagoyaki.obj ・Tamagoyaki.mtl ・Tamagoyaki_world.unitypackage ・テクスチャ ・ReadMe.txt 【詳細】 フライパンを持ってUseすると、卵焼きを焼くことができます。(2段階の変化) 焼き終わった後、箸を持って卵焼きの近くでUseすると、卵焼きをつかむことができます。 〇卵焼き 頂点 320 ポリゴン数 636 〇フライパン 頂点 532 ポリゴン数 1052 〇箸 頂点 32 ポリゴン数 56 【使い方】 ZIPを解凍し、お使いの3Dソフトに適した形式のファイルを読み込んでください。 以下、Unityでの利用方法について説明いたします。 1.ZIPを解凍する 2.Unityを開く 3.Asset - Import Package - Custom Package を開き、解凍したunitypackageを選択する 4.Prefabフォルダ下、Worldフォルダ内のオブジェクト2つをHierarchyにドラッグアンドドロップする ※Worldフォルダに格納されている方は、他のプレイヤーからも動きが見えるものです。 5.Chopstick VariantのInspectorにある「Chopstick Pickup(Script)」内のGrabbable Objectに、Tamagoyaki Variant直下のTamagoyakiをドラッグアンドドロップする 6.完成! 【利用規約】 商用利用可 自由に改変してお使いください。 ただし3Dソフトに読み込んで保存しただけで改変していないものの販売・配布及び自作発言は禁止します。 本モデルを利用したことによって生じるいかなる損害に対しても、当方は一切責任を負いません。 *著作権表示・使用報告は必要ありませんが、クレジットなどで公開していただけると励みになります! 【制作者】 Kuron(https://twitter.com/kuron_tec)