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魔法陣から槍が出てくるパーティクル(ゲート・オブ・バビロン風)

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本製品は、unitypackage形式のファイルです。 ゲーム・映像制作・VRC等、ご自由にお使いください。 【データ内容】 ・SpearMagic.unitypackage ・ReadMe.txt 【詳細】 魔法陣から槍が出てくるパーティクルです。 槍の3Dモデルを他のモデルに入れ替えれば、色んな武器が出てくるエフェクトが作れます。 【使い方】 1.ZIPを解凍する 2.Unityを開く 3.Asset - Import Package - Custom Package を開き、解凍したunitypackageを選択する 4.Prefabフォルダの中のオブジェクトをドラッグアンドドロップする 【利用規約】 商用利用可 自由に改変してお使いください。 ただしUnityに読み込んで保存しただけで改変していないものの販売・配布及び自作発言は禁止します。 本モデルを利用したことによって生じるいかなる損害に対しても、当方は一切責任を負いません。 *著作権表示・使用報告は必要ありませんが、クレジットなどで公開していただけると励みになります! 【制作者】 Kuron(https://twitter.com/kuron_tec)

魔法陣から槍が出てくるパーティクル(ゲート・オブ・バビロン風)
魔法陣から槍が出てくるパーティクル(ゲート・オブ・バビロン風)
本製品は、unitypackage形式のファイルです。 ゲーム・映像制作・VRC等、ご自由にお使いください。 【データ内容】 ・SpearMagic.unitypackage ・ReadMe.txt 【詳細】 魔法陣から槍が出てくるパーティクルです。 槍の3Dモデルを他のモデルに入れ替えれば、色んな武器が出てくるエフェクトが作れます。 【使い方】 1.ZIPを解凍する 2.Unityを開く 3.Asset - Import Package - Custom Package を開き、解凍したunitypackageを選択する 4.Prefabフォルダの中のオブジェクトをドラッグアンドドロップする 【利用規約】 商用利用可 自由に改変してお使いください。 ただしUnityに読み込んで保存しただけで改変していないものの販売・配布及び自作発言は禁止します。 本モデルを利用したことによって生じるいかなる損害に対しても、当方は一切責任を負いません。 *著作権表示・使用報告は必要ありませんが、クレジットなどで公開していただけると励みになります! 【制作者】 Kuron(https://twitter.com/kuron_tec)